加奥地利皇位继承概率。毕竟神罗皇帝不仅有帝国政体,还有特殊的改革修正。
点完这个奥地利发现还有50多的帝国权威还能再改革一下主要改革。于是就赶紧点了下去。
“呼吁帝国改革:通过改革加强帝国中央集权。帝国省份获得:本地建造花费-5%,本地发展成本-5%,获得针对控制帝国领土的非帝国成员的宣战理由。”
奥地利两次改革帝国不仅增强了自己,而且还使帝国省份种地更便宜了,这让帝国内部更富有肥沃了。
林天肯定是眼红的,虽然自己有文艺复兴的双倍种地加成,但是林天还是想要这个帝国省份的加成,这个越多越好。
种地,也就是用点数增加目标省份的发展度,减发展成本顾名思义叠的越高越好。
如果托斯卡纳能拿到这5种地,那么自己就有85折种地减免了。种地也更轻松一点。
毕竟谁想冒着得罪别人的风险去抢别人的地呢?
奥地利自然也是喜不胜喜,他可没想到这80多的帝国权威居然能够一次改两次,在原版游戏里不知为何,哪怕是100的帝国权威你改一次就会被全部清空。无论是只需要花费50还是其他的。
“看来还以为改不动帝国了呢,还挺好的这机制。”奥地利大公一边夸奖一边准备开始对威尼斯的战争。
战争目标:夺取伊斯特里亚,扎拉,斯帕拉托和刚刚被威尼斯征服的拉古萨地区。
如果能吃下这些地那么奥地利就能垄断除了威尼斯岛以外的所有亚里亚德海港口。能够获得威尼斯贸易节点的大量贸易份额和贸易竞争力。
用来提高奥地利不多的贸易收入。
毕竟奥地利所在的维也纳贸易节点不仅穷,还会被德意志意大利的小国们转移走贸易竞争力,也就是原本落在奥地利手中的钱都会酒出去。
也就是俗称的偷钱。