最常听到的理由就是这些武器破坏了游戏平衡,尤其是那些不愿花钱的平民玩家感到特别不满。
但他们真的因为武器失去了平衡吗?
胥炼作为一名老玩家,并不这么看。
反而觉得这主要是某些人对贫穷的无奈叹息。
真正高手间的对决中,枪并不是最关键因素。
高手对决更多靠的是身法和经验,而不是枪的好坏。
就算给高手普通版的AK或者m4,他们依然能打出很好的战绩。
所以在高手眼里,枪不是决定性因素。
英雄级武器虽然有影响,但不至于很严重,其他武器也能击败它们。
重要的是玩家自身的技能。
没有技术,即使拿再好的武器也没用。
对手会用策略和走位来打败你,在你完全没想到的地方突然给你致命一击。
对于新手而言,英雄级武器相对更容易掌握,但绝不是最强。
至于这款AK-47火麒麟,它的外观设计已经让人爱不释手。
放弃它,胥炼舍不得。
更何况,从宣传片下的评论可以看出,有很多玩家在期待它的发布。
考虑到这些,胥炼其实早就想要发布了。
但他清楚,不能盲目效仿以前的方式。
无论何时,平民玩家都是游戏的主力军,他们才是真正左右游戏热度的力量。
所以胥炼不想冒险。
赢了自然好,皆大欢喜;但万一输了,可能导致游戏走向末路。
而且在这个以充钱为主流的游戏世界里,胥炼定个千元价格卖AK-47火麒麟并不过分,最多算中等氪金。
相比那些吸血鬼一样的游戏公司,这点儿实在不算什么。
当然,也不能做出让玩家反感的事。
于是,胥炼打算将AK-47火麒麟定价一千元。
玩家可以通过日常游戏获得火麒麟碎片,十个碎片抵一部分金额,碎片数量不限。
这种感觉就像在《地下城与勇士》里刷材料一样。
当然,要获得这些碎片也不是件容易的事。
胥炼打算每玩五场比赛就奖励一块碎片,每天最多能得到二十块。
再多的话,胥炼就没法从中赚到钱了!
这一点胥炼得仔细斟酌。
毕竟胥炼是设计游戏的,可不是做慈善的!
而且按这种模式来推广游戏,确实是个好办法。
这样做既能提高玩家们的游戏活跃度,让他们通过获取英雄级武器而变得更有激情,同时也能让那些没有钱充值的普通玩家有一个盼头!
甚至可以说,这样能给他们带去一点希望!
不过也挺伤神的。
在会议室里。
胥炼说出了自己心中的打算,希望能听听大家的意见。
虽然他一个人就能定下这个方案,但有时候集体的智慧会更好一些。
有的事还是得大家一起决定才行!
这也体现了胥炼对在场所有人的尊重。
如果他直接拍板决定,开这个会也就没什么意义了!
因此,在说完自己的想法后,胥炼就没有再说话,留出时间让大家好好考虑。
听了胥炼的话后,《穿越火线》运营部的成员们都陷入了沉思。
他们认真思考胥炼刚才讲的内容,并判断是否可行。
沉默了一会儿,会议室里的人开始陆续发言。
“胥总,您的提案真的比之前的好很多,很照顾到游戏玩家,这个方法一定行!”
有人先开口,其他人跟着附和。
“胥总,那您觉得每天拿到的火麒麟碎片大概值多少钱呢?或者说我们该设定怎样的底线?”
“这确实是个问题,胥总的计划肯定行得通,但从经济角度来说,可能对我们有点影响。”
“一些有钱的玩家根本不稀罕什么碎片,他们会直接花钱购买。
但是对大多数普通玩家来说,这就是宝物啊。
那么我们要怎样找到一个平衡点呢?”
“其实大家可能忽视了一点:富有的玩家会毫不犹豫地直接购买,而不屑于通过收集碎片来兑换,这样正好给平民玩家一个机会。
这样一来,两者互补,非常合理吧?”
“不过,我感觉一千块钱买一把AK-47火麒麟还是太便宜了,三千的价格才比较合理。
我相信价格就算再高一些,依然会有人愿意买单。
但一千元也不是不可以接受。”
“胥总真是考虑周全,我们都只想到其中一个方面,不愧是我们的老大。”
“很多时候事情其实不用想得太复杂,按照胥总的思路走就行!”
《穿越火线