这股波不会伤害修斯,但能够引起他的注意。
而在收到了警报后,修斯的两个意识便从知识尖塔里挣脱了出来。
两分钟后,他的两道意识开始缓缓合拢,身上的精神力波动也随之融合,变回了原先的形态。
“呼……”
缓了一会儿,修斯便如释重负的松了口气。
即便有分神药剂辅助,但两道意识同时运转,还要维持高强度的思考,依旧令他有些难以支撑。
不过效率也是惊人的,他同时钻研了两个体系的知识,节省了大量的时间。
而他从中汲取的两套截然不同的知识,更是安安静静的出现在他的记忆里,没有出现任何混乱。
《凛冬坩埚》的自然不用多说,都是些莱布尼没来得及口头授予他的一些复杂的魔药学知识,以及数不清的魔药配方。
同时如今他晋升为了正式巫师,有些以正式巫师为硬性条件的魔药倒也可以开始尝试炼制了。
而《霜息秘源》的知识更是令修斯开了眼,只能说不愧是从巫师位面流传过来的知识体系。
只因里面记录的知识,居然还讲述了一些巫师位面的事情!也令修斯头一次见识到了巫师位面的恐怖手段。
起初元素巫师们,是没有召唤元素生命体的巫术的,也不知道元素生命体的存在。
他们最多用元素塑造一个类似傀儡的东西,但这种傀儡不具备智慧,只在战斗中起到“炮塔”的作用。
直到位面战争的时代到来,巫师们发现了一个又一个的位面,其中就包括了各种的元素位面。
也就是后来的寒冰位面「格西丝」、炎狱位面「梵尔」等巫师们召唤元素生命体的地方。
这些位面仅由单一的元素构成,就连其中的原住民——那些元素生命体,身躯也纯粹由一种元素凝聚而成。
或许是因为位面存在的元素少,又或者本来空间也小,这些位面便被统称为了超小型位面。
而在开发完这些位面后,巫师们便通过某种手段,将这些超小型位面给“拉”了过来,与巫师位面紧紧相靠,成为了它的附属位面。
据说在巫师位面,这些元素位面已然成了个的“地方”,前往这些位面,甚至无需再依靠位面传送的手段。
而巫师们将这些元素位面“拉”过来,一是因为目前只有超小型位面他们才可以“拉”过来,而二自然就是用来影响巫师位面的元素环境。
而再后来,几位空间巫师们便突发奇想,一起发明了一枚新的埃索语符文。
这枚符文的作用,便是可以快速锚定到元素位面的原住民身上,将它们传送到身边进行战斗。
而这,便成了后来那些召唤巫术的核心巫术符文。
再后来,巫师们又在此基础上,增添了诸如强制契约、对特定种类的元素生命体进行定向锚定等诸多功能。
到最后,这些功能又被逐一凝练,转为了一串串复杂的巫术符文,便是如今用来召唤各种元素生命体的巫术。
至于为什么像奥伦位面这样的分位面也能够召唤冰元素生命体,那是因为巫师位面给予了这些位面一些“权限”。
而在几年后,又有些巫师觉得元素位面的生命体有限,且召唤过程有太多意外情况。
再加上,若是从分位面的巫师召唤,那些元素生命体可无法返回元素位面。
于是他们便研究出了靠自己塑形出元素生命体的躯体,再通过灵魂石赋予其智慧的另一种召唤巫术。
其实最初这种方法开创出来时,便有巫师提出将其命名为“召唤元素傀儡”。
但因为受灵魂石影响,这些模仿元素位面原住民的元素生命体仍有不错的独自意识。
再加上“召唤傀儡”这个名称已有了专属的巫术,因此这一方法被归为了第二个召唤元素生命体的方法。
而至于《霜息秘源》里所介绍的、无需灵魂石便能施展的召唤巫术。
则说是借鉴了死灵派系里的“注魂术”,可在施术过程中便直接为元素生命体注入暂时性的“灵魂”。
当然,元素生命体的灵魂可不太一样,因此为了区分,巫师们便将这种方式称为注入“秘源”。
而其中,对于冰元素生命体,所要注入的则被称为“霜息秘源”,也是这套知识体系名称的由来。
不过,这枚知识符文里并没有记录注入霜息秘源的方法,那个修斯估计要到现场学。
这知识符文里记录的只有大量的理论知识,其中甚至还包括了前面两种召唤方法的知识。
有趣的是,蓝袍巫师所说的知识符文里记录的几门召唤巫术,也是靠前面两个方法进行召唤。
不过修斯估计这两种方法应该与霜息秘源之间也有不少的共通点,所以并未觉得奇怪。
想了想,他还