年也是一个入坑大年。
周曦臣的整个朋友圈都炸了,无比火热的氛围出现在所有人的面前,但他的心情却无比沉重。
theshy上路可以压制GimGoon不假,但是面对GimGoon这种打法,谁来压制他都不奇怪,难点却是怎么给他打死!
用对线的英雄,以及队伍的bp倾斜和战术倾斜来突破他,但是GimGoon大劣势打团,一样出效果。
2打1的上半区优势不足以击溃Fpx,但是4打3的Fpx一定会抓爆下半区,节奏怎么可能会在IG手里呢?
这就是死局,Fpx给GimGoon拿的就是拖后期的打团型英雄,无论怎么抓他、爆他,只要给时间就是会有打团作用。
但是你要不抓他,不针对他,那上路的打团后期英雄在前期就可以安稳发育,这是不是太亏了些?
整个bo5看下来,周曦臣觉得Fpx的团战非常有章法,整个团队仿佛共有一个大脑,但是运营下半区的方式却又各式各样。
很难缠,周曦臣得想几个法子,既让自己所在地里下路不会被针对爆炸,也要让Fpx的整体运营无法顺畅起来。
其实他现阶段也没有什么太好的办法,唯一能可以做得就是利用下路强度控制整体兵线的位置,减少Fpx4包2的设计频率。
但这个治标不治本,因为对面仍然可以选择放弃掉中路兵线,等Lwx和cirsp推线进塔。
反正doinb不需要吃太多的中路线,这样中野反倒在等下路推线进塔的时间前,持续待在IG的野区里,找寻Ning的位置和刷野路线。
再者便是控制,Fpx的整体阵容又肉又有控制,泰坦中辅双摇摆就导致bp极其难做。
泰坦+锤石,或者泰坦+机器人的双钩也十分变态,主动开团能力和拆火能力真得很难处理。
周曦臣用手摸着下巴,思考着可行的方案,poke阵容虽然也是个方案,但是面对Fpx就太走钢丝了。
它优势局当然强,可均势局和劣势局太难处理,双钩的压制力、找机会能力足矣打乱poke站位。
因为他们的控制太足了,只要中一个钩子就会被连到死,poke阵容没有任何反制的手段。
【有没有什么,无视对面的控制,还可以开到对面关键人员的英雄呢?】