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47.什么?将《幽灵公主》做成游戏?!(4/4)

……

    两个人彼此交换了一下意见,在《你的名字》这个游戏当中,都获得了非同一般的感悟。

    甚至宫崎骏为此还沉默了良久。

    沉默并不代表着退缩,恰好相反,铃木能从他的眼睛当中看出来那团火。

    创造力正在被点燃时的样子。

    过了很久,宫崎骏脸上洋溢着意犹未尽的笑容,似乎已经思考了非常多。

    “有趣,游戏这种表达形式比我想象中的更有意思。”宫崎骏点点头,“对了,这家公司叫什么来着?”

    “pokeni。”铃木敏夫说。

    “你说,有没有一种可能……”

    宫崎骏一下子来了兴趣,坐在木头椅子上盘着腿歪着脑袋看着铃木。

    “嗯?怎么?”

    “我说,有没有一种可能,我们的《幽灵公主》在制作电影的同时,也出一款游戏?”

    《幽灵公主》是吉卜力工作室现在正在创作的动画电影,诞生得很早,1983年的时候宫崎骏就已经有想法。

    不过制作周期却很长,以宫崎骏的严格要求,加上传统手绘作画的方式,预计要做到96年的样子。

    “哈?!”

    铃木敏夫整个人都惊呆了。

    宫崎仓鼠比他想象中的跳跃更大。

    这已经不是走出舒适窝了,而且是直接跳到了树上,抬头看见了湛蓝的天空。

    “可是……我们没有做游戏的经验啊。”铃木敏夫说,“你忘记上次《风之谷》了吗?”

    “我们虽然没有……”宫崎骏指了指电视机,“他们有啊,这个做《你的名字》的公司。”

    ……

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    今天没有更新了

    感谢各位

    明天见

    (本章完)
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